Gangster, vol. 2 : mieux vaut prévenir que périr / auteure, Johanne Mercier ; illustrateur, Denis Goulet.

Mercier, Johanne, 1955-
Titre
Gangster, vol. 2 : mieux vaut prévenir que périr / auteure, Johanne Mercier ; illustrateur, Denis Goulet.
Collection
Description matérielle
100 pages : illustrations ; 18 cm.
ISBN
9782895912729 (broché)
Notes
Gangster est un chat on ne peut plus ordinaire, qui passe la journée à dormir, à ronronner et à faire des jaloux, confortablement installé dans l'appartement qu'il partage avec ses deux colocataires: Élie, une jolie étudiante, et Pat, le musicien paresseux et allergique aux poils dont elle est inexplicablement amoureuse! Sous cette apparente banalité, le félin dissimule toutefois une nature de superhéros logique, brillant et rusé, qui a choisi de travailler dans le plus grand anonymat afin de venir en aide aux habitants de son quartier, qu'il patrouille à la faveur de la nuit en faisant fuir les malfrats par sa seule présence! Dans cet opus, le héros voit malheureusement son quotidien bouleversé par l'arrivée de George, un nouveau propriétaire qui est fou des chats, mais qui déteste les voir rôder dehors la nuit. Gangster se voit donc interdire par ses maîtres les escapades nocturnes qui font tout le sel de sa vie! Le matou savoure toutefois une douce revanche lorsqu'un photographe animalier en quête de modèles pour son calendrier de félins jette son dévolu sur Carmen, la chatte adorée du responsable de ses malheurs. Foi de Gangster, il ne laissera pas cette voisine totalement insignifiante voler la vedette au héros qu'il est! [SDM]
 
Second opus des aventures d'un félin qui fait preuve d'une confiance en lui un peu excessive et qui relate ses "exploits" sur un ton sérieux et théâtral absolument désopilant. D'autant plus que sa vision des choses accuse un grand décalage avec la réalité, comme en témoignent ici et là les vignettes et illustrations caricaturales de type BD qui jalonnent abondamment la narration expressive et alerte. Une pétillante lecture voisinant le roman graphique, dont le texte aéré est pimenté de jeux typographiques et d'onomatopées ajoutant encore au dynamisme de l'ensemble. [SDM]
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