Capitaine Static, vol. 10 : super Capitaine Static / [texte de] Alain M. Bergeron ; et [illustrations de] Sampar.

Bergeron, Alain M., 1957-
Titre
Capitaine Static, vol. 10 : super Capitaine Static / [texte de] Alain M. Bergeron ; et [illustrations de] Sampar.
Description matérielle
69 pages : illustrations en couleur ; 20 cm.
ISBN
9782764442760
Collaboration
Notes
Depuis que Charles Simard a revêtu un costume de superhéros masqué, il s'est découvert une fabuleuse capacité à emmagasiner l'électricité statique. Dès lors, chaussé de ses pantoufles en "phentex", le Capitaine Static défend les victimes innocentes de Gros Joe et de ses acolytes, dont Fred la limace, le petit frère de la jolie Pénélope. Dans cet épisode, le héros demande à son ami Van de Graaf de lui confectionner un costume spécial, qui lui permettra de voler comme Superman. Le jeune scientifique et inventeur de génie relève le défi haut la main et Charles découvre avec ébahissement son nouvel habit doté de pectoraux en fer, qu'il a taillé dans un tissu ayant la propriété de retenir l'électricité statique et de créer un puissant champ magnétique entre le sol et lui, ce qui lui permettra de voler comme un oiseau. Le voilà devenu Super Capitaine Static! Le vol est un pouvoir qui n'est simple pas à maîtriser, mais le héros y parvient enfin après de multiples essais infructueux et chutes douloureuses. Le voilà fin prêt à partir à la chasse d'un essaim de milliers de mouches vertes, qui font de terribles ravages dans les kiosques de fruits et légumes de la ville avant de rejoindre une mystérieuse créature dissimulée sous un grand manteau noir et un large chapeau... [SDM]
 
Un roman surnaturel relatant un nouveau sauvetage époustouflant qu'effectue le jeune superhéros attachant au terme d'une aventure épique. Aventure où une nouvelle invention de son ami lui confère le pouvoir de voler. Pouvoir qu'il arrive à maîtriser pour la première fois lorsque Van de Greef le pousse du sommet d'une falaise en affirmant que "l'oisillon doit quitter son nid un jour" (p. 33). Même si Charles fait remarquer que son geste aurait pu le tuer, tout cela pourrait donner de mauvaises idées aux jeunes lecteurs. Cette aventure pétaradante, brodée autour de Muska, une créature mythologique de l'Amérique du Sud, est découpée en huit brefs chapitres de cinq à huit pages. Le texte, abondamment dialogué et rédigé dans un interlignage aéré, est rehaussé d'onomatopées, de jeux typographiques et de phrases rehaussées en couleur. Soulignons que, contrairement aux autres titres de la collection, seules quelques illustrations de synthèse et de rares cases BD ornées de phylactères jalonnent ici l'ouvrage. [SDM]
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