Titre
Échappe-toi du musée / Fabien Clavel ; illustrations, Gilbert Han.
Description matérielle
250 pages non numérotées : illustrations ; 21 cm.
ISBN
9782700276534 (broché)
Notes
"Le roman adapté du célèbre jeu"--Couverture.
 
Quelque temps après avoir intégré le collège-lycée Gustave-Caillebotte, Alex a remarqué des symboles runiques récurrents en différents endroits. Par ailleurs, de nombreux événements mystérieux sont survenus dans cet établissement: une prise d'otages, des apparitions, une explosion suspecte, etc. En se rendant au CDI, Alex a l'intention de trouver un ouvrage sur les runes, mais le livre est déjà en consultation. C'est de cette manière qu'il fait connaissance avec les Escape Geeks. Alex devra désormais constamment prendre des décisions dans l'enquête qui s'amorce au sujet de l'action de la société secrète d'Odal. Des énigmes et des choix déchirants l'attendent à chaque étape de ce jeu. Le lecteur devra ainsi tenir compte des points indiqués sur les rabats du livre dans ses décisions, car ceux-ci sont reliés à sa progression dans l'aventure. [SDM]
 
Les volumes de la collection nécessitent une brève initiation aux règlements en début de livre. À chaque fin d'étape, des consignes nous guident à la manière d'un roman dont vous êtes le héros, il y a souvent plusieurs avenues qui s'ouvrent à soi. Cette aventure est essentiellement l'adaptation littéraire du jeu UNLOCK, le concept est assez fluide au niveau du récit, mais les règles sont néanmoins plus développées qu'un roman dont vous êtes le héros classique, bien que, de son côté, l'Escape Book pur implique souvent un plus grand nombre d'énigmes et l'utilisation d'un imposant guide de combinaisons et de symboles, ce qui est ici réduit à l'essentiel. [SDM]
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